Monday

Introduktion

Datamatikeruddannelsen

Hvad vil det sige at være datamatiker? It fagets håndværker. Datamatikeren kender til mange forskellige aspekter af software udvikling, men er praktisk funderet!

Datamatiker før under og efter

Datamatiker før under og efter

Overordnet struktur

Overordnet struktur
Datamatiker skema

Eksamen

Mundtlig eksamen i 20 min inkl. votering, udfra spørgsmål i læringsmålene. Typisk 15 min. Man trækker et spørgsmål og så går man igang.

Generelt om datamatiker uddannelsen

  • Ca 400 studerende

  • ca. 20 undervisere

  • Uddannelseschef - Lars Bogetoft

  • Studiesekretær - Marie og Heidi

  • Studievejleder - Berit Bergman

  • Praktikvejleder - Gitte Juul

Obligatoriske opgaver (bundne forudsætninger)

  • 3 i programmering

  • 2 i systemudvikling

  • 1 i virksomhed

De opgaver skal afleveres for at kunne gå til eksamen

Der er desuden en studiestartsprøve ca 5 uger efter start

Kommunikation

  • Fronter - https://kea-fronter.itslearning.com

    • Semesterplan, bogliste, materialer, opgaver (HVAD KOMMER VI TIL AT HAVE HVOR???)

    • Jobannoncer

  • E-mail

    • Al e-mail kommunikation er via din KEA mail

    • Du kan opsætte mail forwarding fra din KEA mail til privat email

  • SMS

    • Tilføj mobilnummer: ums.kea.dk

  • KEAplan

    • http://keaplan.kea.dk

Semesterplan

Hele semesterplanen ligger online på den her side: https://behu.gitbook.io/java-first-semester/

Udover det kan i under lessons se hvad der specifikt skal arbejdes med på en bestemt dag. Alle emnerne kan i læse om under topics.

Vi kommer til at have nogle forskellige moduler der hver især får jer tættere på at blive dygtige udviklere.

Modulerne er

  1. Introduction

  2. Basics

  3. Programflow

  4. Object oriented programming

  5. Datastructures and algorithms

  6. Software development

Codelab

Der er lektiecafe i det der hedder Codelab. Her kan i få hjælp af nogle studerende der er længere i forløbet end jer.

https://kea.dk/om-kea/nyheder/kodev%C3%A6rksted-hitter-hos-datamatikere

Opgaver

I jeres studiegrupper skal i lave de her 3 opgaver 👇

  • Tegn 20 æbler øvelser - 10 min

  • Conditional beach - de forskellige i gruppen får forskellige farver. De skal på skift sætte prikken længst væk fra en anden prik - 10 min

    • Skriv ned hvordan i ville forklare/give instrukser til en maskine om at skulle køre lege den her leg!

  • Barcode exercise https://csunplugged.org/en/at-home/unlocking-the-secret-in-product-codes/ - 30 min

Last updated

Was this helpful?